皇室战争

皇室战争3月版本更新 核心变化一网打尽

2026-07-03

《皇室战争》是一款策略游戏,版本更新承载着玩家对游戏未来的期待。3月更新后界面进行了全面改革,字体和图标都重新设计过,显示信息改成了方形布局看起来更规整。今天小编聊聊这次更新的主要内容,尤其是天梯结算箱子能选卡拿这个人性化改动太及时了。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

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1. 首先是游戏界面字体,以及图标大小的优化,卡牌图标和求卡时候的界面,显示信息数(变成了方形)以及上方的金币等级显示信息都进行了改动。色调也调整了一下,背景的菱形会闪动,可以说改的非常舒服。让人眼前一亮,明明还是那个游戏,但是就觉得很有新鲜感,这是很多游戏商做不到的死抠细节,非常对我胃口!

2. 地图上的优化,野猪可以左右裸跳了。修复了地图不对称的问题,可以说也是治好了我多年的强迫症。

3. 现在打挑战赛也能够累计皇冠宝箱,不用多说了。良心

4. 现在在部落里面不会显示个人等级了。

5. 部落观战自己部落的人能看到对面圣水。(这个bug在更新当天通过维护修复了)

6. 天梯结算箱子能选卡拿,非常人性化。(对我这种满了一部分的卡的人来说简直福音,望推广到以后的其他箱子上)

7. 改版了天梯(排位)机制之后,现在是真4000以后才是游戏的开始了。奖励也不至于高到让一般段的人也去找代打,可以说是动了脑子的修改。

8. 特殊活动挑战基础收益减半,胜场奖励只能拿一次,非常赞!虽然不至于杜绝接单的情况,但是也能大大减少了!同时也拯救了我这种强迫症。

9. 卡牌信息里能显示锦标赛等级的信息。

10. 现在建筑上面无法释放滚木。(属于bug,确认会修复)

11. 现在破路后三枪可以后排分枪了,破路后的天狗不会飞歪了,破路后中出胖子会去找国王塔而不是公主塔了。

12. 进攻前腰集体变慢,不存在0抬手的单位了。

皇室战争6月版本细节变化总结

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1、更新前宝箱序列 +1神奇宝箱 +16巨型宝箱

更新完后打了两个白箱子也没见神奇,不查不知道,一查吓一跳,神奇巨型全没了,入眼全是白银黄金箱子,由此肯定序列也跟这版本更新一起更新了(传奇超神史诗不变)。

2、更新完部落简介的字体好挫

有种撸多了视野模糊的视感或者其他? 对于天蝎座的人很烦细节啊细节,当初弃坑COC原因很多,把框框由白框变黑框,看起来和画面格格不入,纯粹恶心人的细节却是个小小的原因之一。

3、2V2双人赛改的很棒

单人也能对战,系统匹配队友对手(坑队友或者队友坑?)输了也不掉分,赢了还有宝箱和皇冠(选卡宝箱什么时候加入箱子序列啊?)

估计是节制守门员的改动,永久开的话会影响打土豪打天梯的兴趣,所有只能在适当的时间限时开启。

4、个人资料页面出现国王塔的形象

国王塔饰品的出现迫在眉睫,估计就是像一起防艾滋活动那种( 天梯排位奖励或者直接钻石买?)

5、其他杂七杂八的

卡组栏增多,举报什么的,都能向着好的方向发展。

皇室战争:三个火枪手9圣水,平衡性更新详情

《部落冲突:皇室战争》迎来了全球发行以来的第一轮平衡性调整!我们对游戏卡牌平衡性的调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各等级阶段的卡牌使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些游戏性的微调都是旨在给玩家带来更大的游戏乐趣。

我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。

皇室战争X弩

本轮调整主要是针对一些过于保守,违背了我们初衷的防御性卡牌组合和一些未得到充分利用的卡牌:

X连弩:攻击范围由13格降低为12格。

- 我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。

特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。

- 特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。

加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。

- 作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。

公主:生命值降低10%。

- 使用“锦标赛规则”中的卡牌等级限制进行对战时,一条基本理念就是我们认为一个万箭齐发应该可以带走一个公主,三圣水换三圣水,不亏不赚。降低公主的生命值可以达到这一目标。此外,公主的使用率非常高,即便生命值的削弱让她变得脆弱了,她也还是可以发挥巨大作用的。

寒冰法师:伤害提高5%。

- 寒冰法师主要擅长控场,但他也应该造成多一点的伤害,以提升他的价值,让他更具威胁性。

王子:冲锋速度降低13%。

- 王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。

黑暗王子:冲锋速度降低13%。

- 既然暗黑王子和王子骑的都是同种类的马,那么理所当然,他们的冲锋速度也应该是一样的。

瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。

- 瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。

皇家巨人:伤害提高20%。

- 皇家巨人的使用率和胜率都很低,这说明该卡牌明显过弱。我们希望大幅提高皇家巨人的伤害,而不是提高他的生命值,这样皇家巨人就能实现他的梦想:像巨炮一样粉碎敌军建筑。

巨人:伤害提高5%。

- 提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。

狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。

- 在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。

毒药法术:伤害提高5%。

- 毒药法术的使用率非常低。增加该卡牌能造成的伤害,这会使毒药法术成为除火球和其他伤害型法术外,又一个令玩家感兴趣的选择。

镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。

- 镜像法术复制的传奇卡牌等级略高。此次调整后,5级镜像法术复制的传奇卡牌将降为2级,以此类推。

三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。

- 三个火枪手的使用率很低。9圣水的消耗会提升此卡牌的价值,同时降低其使用风险,希望调整之后能让她们三姐妹更吸引人。

弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。

- 弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。

气球兵:生命值提高5%。

- 高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!

女巫:伤害提高5%。

- 高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。

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